local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui") ScreenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui") -- Создаем размытый фон local BlurEffect = Instance.new("BlurEffect") BlurEffect.Size = 24 BlurEffect.Parent = game:GetService("Lighting") -- Основной фрейм local Frame = Instance.new("Frame") Frame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) Frame.BackgroundTransparency = 1 Frame.Parent = ScreenGui -- Текст лейбл (на весь экран) local TextLabel = Instance.new("TextLabel") TextLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) TextLabel.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0) TextLabel.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5) TextLabel.BackgroundTransparency = 1 TextLabel.Text = "KRT Hub" -- Оранжевый только KRT (RGB: 255, 165, 0) TextLabel.RichText = true -- Включаем форматирование текста TextLabel.Font = Enum.Font.GothamBlack TextLabel.TextSize = 80 -- Уменьшенный размер текста (было 120) TextLabel.TextScaled = true TextLabel.TextColor3 = Color3.new(0, 0, 0) -- Черный цвет текста (для Hub) TextLabel.TextStrokeTransparency = 0.5 TextLabel.TextStrokeColor3 = Color3.new(1, 1, 1) -- Белая обводка для контраста TextLabel.Parent = Frame -- Ждем 3 секунды, затем исчезаем и запускаем скрипт wait(3) -- Анимация растворения (уменьшение прозрачности) local fadeTime = 1 -- время анимации в секундах local startTime = tick() local fadeConnection fadeConnection = game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function() local elapsed = tick() - startTime local progress = math.min(elapsed / fadeTime, 1) -- Плавное увеличение прозрачности TextLabel.TextTransparency = progress TextLabel.TextStrokeTransparency = progress if progress >= 1 then fadeConnection:Disconnect() end end) wait(fadeTime) -- Удаление эффектов и GUI BlurEffect:Destroy() ScreenGui:Destroy() -- Запуск основного скрипта loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/YYXWFOOu/raw"))()